| | SPLATTERHOUSE (1988 - NAMCO) | |
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tonton mayonnaise Alain Delon est le cinéma
Nombre de messages : 2362 Date d'inscription : 10/06/2005
| Sujet: SPLATTERHOUSE (1988 - NAMCO) Sam 25 Mar - 2:00 | |
| Je vous parle ici d'un de mes jeux d'arcade préférés ! La première fois que je l'ai vu je suis immédiatement tombé sous le charme. et même 18 ans (gasp) plus tard, je le trouve toujours aussi bon et attrayant : SplatterhouseLe scenario du jeu tient sur la tranche d'un ticket de metro : Après que votre voiture vous ai laché, vous et votre petite amie errez le long de la route en pleine nuit, lorsque, surpris par une tempète, vous vous réfugiez dans une demeure abandonnée ... Bien mal vous en prend, cette maison immense est hanté jusqu'à la moëlle, en moins de temps qu'il n'en faut pour le dire, vous voila mort (ça commence bien) et votre petite amie enlevée. Mais l'intervention d'un masque magique vous ramène à la vie et vous permettra peut-être de sauver votre bien aimée vouée à être livrée en sacrifice à la force maléfique habitant la maison. Finalement c'était un grand ticket de métro avec une grosse tranche. bref. voila un bien bon jeu, pour nous autre amateurs de gore et de tripaille. je crois bien que c'est l'un des premiers jeux (si ce n'est LE premier) où ça pisse autant le sang et les boyaux ... Au cours de votre périple vous pourrez ramasser diverses armes qui vous aideront à venir à bout des abominations qui tenteront de vous barrer le chemin ... Des haches, des batons, un fusil à pompe, des cailloux, etc ... tranchez dans le vif !eclatez vos adversaires contre les murs !Du gore plein la baraque ...Pour résumer, un jeu qui ne renouvela pas le genre, il s'agit juste d'un beat'em all, comme il en pleuvait à l'époque, mais l'ajout du gore et des éléments fantastiques et horrifiques en font un jeu à part. On aimerait en goûter lus souvent des chtits jeux comme ça. Le reproche qu'on pourrait lui faire est un grande difficulté et une fin appauvrie en comparaison du début. Mais les programmeurs de Namco se dirent que vu la difficulté du jeu, personne ne verrait la fin. | |
| | | robby le robot Alain Delon est le cinéma
Nombre de messages : 2261 Localisation : Marseille Date d'inscription : 07/09/2005
| Sujet: Re: SPLATTERHOUSE (1988 - NAMCO) Sam 25 Mar - 2:12 | |
| Wouaou ! Genial ce jeu ! Gore en plus ! Les photos donnent sacrément envie ! C'etait pas sortie sur une console ? | |
| | | tonton mayonnaise Alain Delon est le cinéma
Nombre de messages : 2362 Date d'inscription : 10/06/2005
| Sujet: Re: SPLATTERHOUSE (1988 - NAMCO) Sam 25 Mar - 11:43 | |
| Ce jeu n'a été adapté que sur PC Engine, une magnifique conversion d'ailleurs. Deux suites sont sorties sur Megadrive, un peu moins bonnes mais intéressantes à jouer. Pour le jeu original, il faut utiliser MAME : LE émulateur de jeux d'arcade. A l'époque j'ai pleuré de ne pas voir sortir de conversion sur CPC. | |
| | | mc_lesggy Rang: Administrateur
Nombre de messages : 2871 Localisation : Aisne Date d'inscription : 11/06/2005
| Sujet: Re: SPLATTERHOUSE (1988 - NAMCO) Lun 27 Mar - 16:11 | |
| D'un autre côté on aurait p'tet pleuré en la voyant cette conversion si elle avait existé. T'imagines? Un Splatter House en mode 2 noir et blanc ou jaune et vert J'dis ça mais je suis sur que si des programmeurs avaient voulu se casser la tête ils auraint pu en faire un truc bien. En gros si US Gold s'en était pas occupé. | |
| | | tonton mayonnaise Alain Delon est le cinéma
Nombre de messages : 2362 Date d'inscription : 10/06/2005
| Sujet: Re: SPLATTERHOUSE (1988 - NAMCO) Lun 27 Mar - 19:02 | |
| Us Gold ? Tu m'étonnes Ocean aurait pu faire du bon boulot ... Si je savais programmer comme un chef et si j'avais que ça à foutre, j'aurais bien tenté une adaptation. ... Mais chuis nul et j'ai pas le temps. | |
| | | Tougbouki Chtit Nouveau
Nombre de messages : 21 Date d'inscription : 14/12/2006
| Sujet: Re: SPLATTERHOUSE (1988 - NAMCO) Lun 18 Déc - 4:15 | |
| ils sont bien les deux suivants sur la mégadrive. mais là où c'est super intéressant de décortiquer les "splatter house", non seulement ils s'inspirent pour les monstres de films d'horreur connus ( le chien de "the thing", alien, etc ), mais le plus étonnant, ils vont chercher leurs bestioles dans d'obscures séries z. comme la bébête gloutonne de "the deadly spawn". ou même la cuisine de "abomination". des tas de clins d'oeil à toutes sortes de zéderies pas possibles. dans la première aventure, c'était le vrai jason des "vendredi 13". dans les suites, pour des histoires de droit, le personnage et son masque sont changés. le jeu fut décliné sur plusieurs machines. le premier sur la turbografx. mais d'autres versions comme la version nintendo est complètement aseptisée et les personnages sont remplacés par des toons manga. aussi, une version en jeu électronique à cristaux liquides. normalement une version 3d pour la ps2 devait être réalisée, mais plus de nouvelle. je pense que ça repointra un jour ou l'autre son bout de nez. il y a une sorte de remake caché sur ps2, qui reprend aussi un univers cartoon. il s'appelait "splatter action", appelé ici "splatter master". pour finir, il y a même une bd ! http://www.atari7800.com/turbo/webimages/library/propaganda/16_23.png | |
| | | tonton mayonnaise Alain Delon est le cinéma
Nombre de messages : 2362 Date d'inscription : 10/06/2005
| Sujet: Re: SPLATTERHOUSE (1988 - NAMCO) Lun 18 Déc - 12:08 | |
| Ouah ! Superbe travail de recherche Munchie ! Là, je dis bravo ... Splatterhouse m'a toujours plu, du jour où je l'ai découvert en salle d'arcade en 88, car il a su, comme tu le dis si bien, reprendre à son compte bien des monstres de séries Z (ou B ou A) mais aussi il réussit à synthétiser les éléments classiques des films d'horreurs : la maison hantée, les zombies, les monstres difformes, les objets volants, les fantômes, les sorcières etc ... Vraiment, y'a pas, c'est un jeu qui me botte. | |
| | | Tougbouki Chtit Nouveau
Nombre de messages : 21 Date d'inscription : 14/12/2006
| Sujet: Re: SPLATTERHOUSE (1988 - NAMCO) Mar 19 Déc - 4:46 | |
| pour les recherches, j'ai déjà récupéré sur des autres forums, on en avait parlé en long en large et en travers. sinon, moi aussi j'adore ce jeu. l'ambiance est complètement réussie. il y a même des moments un peu malsains... le massacre de foetus zombies qui éclatent dans une gerbe d'asticots, si c'est pas du bonheur tout ça !! pour la petite histoire, j'avais eu le 2 en solde aux nouvelles galeries, sur mégadrive. quand j'ai vu le pseudo générique sur une pseudo musique style "la maison près du cimetière" de fulci, j'ai bien kiffé. pour une raison que je ne comprends toujours pas, j'ai eu la débilité de le revendre. encore heureux que les émulateurs existent... après j'ai récupéré le 3 en émulation, car il n'est jamais sorti en france. encore heureux que je l'ai fait sur émulateur, car il est très dur, et sans sauvegarde, je n'y serais pas arrivé. après, le 1 sur pc engine, mais je n'ai jamais fait la version arcade. | |
| | | tonton mayonnaise Alain Delon est le cinéma
Nombre de messages : 2362 Date d'inscription : 10/06/2005
| Sujet: Re: SPLATTERHOUSE (1988 - NAMCO) Mar 19 Déc - 11:55 | |
| Aaaah, la version arcade ... J'étais vraiment content de le trouver un jour dispo en rom MAME. Il est bien difficile ! Mais j'arrive néanmoins jusqu'au niveau de l'église sans trop de souci. Après, je me fais démastiquer la tête. Hélas, je ne peux plus trop y jouer : la version de MAME32 que je possède répond mal ce qui fait que le personnage répond après un petit temps : impardonnable pour ce jeu. | |
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